Enciclopedia de Economia
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JUEGOS DE EMPRESA

Modelos matemáticos simplificados que representan artificialmente —simulan— situaciones económicas relacionadas con el mundo de la empresa. Son utilizados como método pedagógico por las Facultades y Escuelas universitarias en las que se enseña economía y administración de empresas. Los alumnos que participan en el juego son agrupados por equipos. Cada equipo representa la dirección de una supuesta empresa de entre las que se disputan el reparto de un hipotético mercado; a cada uno de sus miembros se le asigna un cometido específico; el ordenador, que sigue las instrucciones que le señalan los directivos, se encarga de realizar
las tareas de los mandos intermedios; las decisiones tomadas por el equipo en un determinado período de tiempo condicionan las decisiones a tomar en el siguiente; los resultados del juego para la empresa en una determinada etapa o fase del proceso dependen, al igual que en la vida real, no sólo de las decisiones tomadas por su equipo, sino también de las decisiones que tomen los otros equipos competidores.

Los juegos de empresa tienen sus antecedentes en los denominados juegos de guerra. No deben confundirse, sin embargo, los juegos de empresa con la teoría de los juegos ideada por J. von Neumann y O. Morgenstern, mucho más generales y realistas los primeros que los segundos, aunque los juegos de empresa puedan servirse de la teoría de los juegos en determinadas situaciones. La American Management Association introdujo en 1956 el primer juego de empresa en su programa de formación.

 

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JUEGOS CONTRA LA NATURALEZA
JUEGOS TEORÍA DE LOS

 

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